于是决定加入iPhone开发者大军wwwww

好吧,偶承认iOS 4的iAd的确是吸引了偶的最重要的一个因素www
8过事实上,其实很早之前偶就有想要做一个iPhone软件的想法了,而这个想法终于在iOS 4的时候因为新增的API让他成为了可能wwwwwwwww再加上最近和Mtrix那边的关系越来越紧密,于是这个想法随着iAd的发布再次被点燃!

然而话虽如此,偶并没有什么编程经验(除开初中用VB做过一个Hello, World和一个日历以外?),所以本来是决定在书店找iOS 4的编程书籍来看着学的,然而今天趁着相对比较闲而在网上搜索了一下,发现即使是最近的iOS 4的编程书籍,也要等到9月份才发售orz而且那还是英文版,日文版或者中文版还不知道要啥时候才能有wwwwwwwww
于是决定放弃等iOS 4,直接从iPhone OS 3开始上,反正偶也从来没给iPhone写过程序,甚至连C都没接触过,更别说Objective-C了——正好先用来练练手

当然了,大二的课程排列,至少根据目前的状况来看,像今天这样有空闲实在是非常难得的情况,所以目标是争取能够在暑假的时候上架wwwwwwww虽然可能性微乎其微,偶甚至连编程语言都还不懂呢orz

最后,期待啥时候能有钱换块硬盘orz 160G的硬盘实在太小了,装完iPhone SDK之后发现剩余空间实在没有多少了orz

iPhone「Gift 〜ギフト〜 汉语版」支持页面

iPhone平台第一款美少女游戏的
中文版终于登场!

本作特征
精美的画面
使用iPhone的UI运行
总字数80万。能和长篇小说相媲美的文字量
超过200张的CG
搭载已读/未读跳过、已读履历、自动模式、左右旋转功能
搭载HOME键、来电后的继续游戏功能
超过两万的语音收录。
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Gift中文版编译工作似乎完成了

今天收到Mtrix发来的邮件,说是已经提交到App Store进行审核了,应该在过一段时间就能和大家见面了XD

于是又要做Gift的支持页面了啊=w=嘛,最近忙的一塌糊涂,周末再做应该没问题

另外就是关于翻译的名字,最后定下来的是根据当时的动画版eternal rainbow的翻译翻成“Gift ~永不消逝的彩虹~”

话说今天的“环境和国际社会”的课上讲到了日本战后的快速经济发展期所带来的各种环境问题,原来只是在历史课上提到过一点水俣病,今天在课堂上才知道原来日本还发生过很多很多的这类公害病
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iPod Touch Galgame整页占领达成


嘛,因为是初代iPod Touch,所以不少游戏都没法装的说(比如秋之回忆=w=);而且偶也很穷,所以那些收费版的也基本没装(比如十二月系列的),于是终于所有偶装的起的iPhone版Galgame都装了,终于一整页达成=w=a

而这里面,偶通关了的,只有一个(Gift);运行了超过两次的,好像也就4个而已- -b(偶自重

Google Wave终于出正式版了

于是今天难得地上了一下,发现执行效率似乎比原来beta的时候要好很多,至少现在打开Wave界面的时候不会出现浏览器假死的问题了,而且因为已经是正式版了,所以已经可以随便注册了,欢迎大家踊跃尝试——8过话虽这么说,感觉好像很多人从一开始就误解了Wave存在的意义

要说的话,Wave并不是聊天软件,不然的话GTalk没必要一直存在下去,Wave存在的意义是在于多人协作工作,再加上虽然现在正式版已经轻量化许多,但是作为一个大量使用JavaScript的Web Application来说,Wave仍然还是非常重,再加上虽然Google开放了Wave的API,但是目前为止Wave的客户端都非常糟糕没有一个适合长时间挂着等待别人召唤你的,所以还是乖乖放弃使用Wave作为聊天工具的想法吧

话说iPod Touch的官方Twitter工具已经下下来用了,目前来说个人的感觉是非常不错,就是图标方面果然还是原来Tweetie的时候的图标更好看啊=w=a另外就是官方是“故意”的么=w=没有民间常用的RT,只有官方的无法加入评论的RT,这一点从很多角度来说都非常不方便啊=w=

最后,欢迎大家围观今天Google的首页