明天(日期上是今天)就回国了!

真的是好快呢大三一晃眼就结束了orz接下来就是大四的各种毕业研究了wwwww但是坑爹的机械系到现在还没有任何的分研究室的说明会啥的23333333听前辈们说要4月份开学的时候才进行说明会,然后两天之内提交志愿意向可恶人家情报系的可是大三下学期就已经全部搞定了啊2333333

嘛嘛话说至少好歹是在回国之前把店长的报告日文版翻译完了——偶指的不是自然语言(中文→日文)的翻译,而是Rich Text→HTML的翻译wwwww嘛事情是这样的,因为毕竟这份报告对偶们公司也是很有用的一份报告,因此咱首先是将这份报告翻译成日文,然后用Pages做好Layout神马的之后转成PDF交给了公司,其实中文到日文的翻译本身倒是不算太困难,毕竟是咱熟悉的领域因此没有太多需要查怎么翻译的东西;8过如此有用的一份报告只是偶们独占有些太可惜了,因此咱再努力地把用Pages做好地Layout啊注释啊神马的全部用HTML再写了一遍,因为大量用到HTML5新追加的section啊header啊神马的的元素,各种阶层管理才是真的是累死了wwww比自然语言的翻译麻烦多了(8过似乎理论上运用article啊section啊这些原本是用在XML上的标签能够大大方便搜索引擎判断文章的结构啥的所以虽然麻烦还是决定大量使用section来写w嘛毕竟本来XML从各种角度上来说就是为了方便机械而不是人类来判断文章结构用的)

于是为了能让浏览器更准确读取HTML5的新tag,不得已咱还为此专门重新修改了一部分iNove的代码,不仅宣言上改用了!DOCTYPE html,而且还为每篇文章追加了article、header以及time标签,外加给sidebar追加了aside标签,然后为了方便文章内独立使用h1-h6的header不跟文章标题等模版使用的出现css样式冲突,还重新定义了一部分class……嘛总之就是为了这篇文章,咱把模版都改造了一遍wwwwww尤其是因为iNove并没有支持WP3.X新追加的Menu功能,目前的navigation bar的Menu都是使用固定页面改造过来的,为这些固定页面大量使用了独立模版,这也在各种程度上增加了咱的代码修改的工作量……啥时候有时间真的需要从里到外完全重写写一遍iNove?至少来说,做公司的网站的时候咱真的体会到了,有Menu功能支持的话,给category写页面真是各种方便,不同的Category页面可以方便地在同一个php文件里面短短十几行就全部搞定wwwwww 8过这个工作量实在太大了咱真的木有心思做……(好吧偶知道经过咱的无数次修改现在的iNove主题已经实在是很臃肿了wwww)

嘛时间已经很晚了,咱们兲朝再见~~

你以为是MO7?残念!是Corpse Party哦!

恩,星期四iPhone版Corpse Party就正式发售!价格暂时未定www有兴趣的欢迎参照说明页面

话说上次说到的Deep的标签编辑页面会挡住输入法的候选窗的问题,今天已经从开发者收到了邮件表示问题已经解决,并且得到了新的试用版本——目前来看确实问题解决了,期待App Store的更新w

这个星期是考试周——8过其实咱的考试内容很少,只有明天(星期二)的流体机械和后天的因特网的结构两门,然后还有一个是期末论文,那个在19号之前交上去就没问题,恩w

话说前段时间制图搞定的时候特地拍照留念了一下——终于从制图解放了,估计以后应该不再会有什么机会要制图了吧?即使真的需要估计到时候也是用CAD,手绘顶多只是画画草图而已了吧?w

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凛々蝶様可愛い!

嘛这一期的动画目前个人评价最高的是两个:Kill me baby和妖狐×僕SS,前者是纯粹的恶搞动画,尤其是ED引来了不少人尝试去跳好吧那个单手倒立跳似乎太难了于是基本没人去跳,甚至泥口动上还专门成立了“有本事去跳”的tag XD真可惜咱初中的时候没学跳街舞

另一个就是妖狐,嘛似乎原本是女性向的8过反正日本鬼子凛々蝶様很萌!而且木棉童鞋的脱力感各种美wwwww
说到凛々蝶様,Twitter上不知道为什么凛々蝶様的非官方帐号特多,光是咱fo了的就已经有12人了wwwwwwwww

然后就是某没有在电视上放的泡面计时器poyo猫观察日记也很萌!

p.s. 比特客栈前段时间做的调查已经出结果了,欢迎大家去围观~~~
再p.s. 玲緒っぽいらじお各种美!杏花声音各种萌!!

iOS版秋之回忆7拉钩上吊的记忆(メモリーズオフ ゆびきりの記憶)即将发售!(宣伝乙)

嘛其实5pb. Games是和水果一样的秘密主义公司,一个游戏在确定上市日期和价格之前通常是绝对不会公布的——8过这一次居然秋之回忆7的iOS版的信息偷跑了!不知道是谁走漏的风声于是被Fami通捡到了,于是就这样公开了wwww嘛既然5pb.的人也已经通过Twitter等手段扩散了这条消息,说明已经实质上等于消息解禁了吧w
当然,这消息是偷跑的,所以发售日期和价格都还是未定;初次之外作为おまけ,秋之回忆7的iOS版Twitter客户端也将同时发售!

嘛好吧当然咱是早就知道这个东西的存在了,甚至咱手上还有这个游戏的iOS版源代码——因为要测试游戏运行状况,所以偶得用源代码build给自己的设备(当然也可以其他人用偶的UDID来build for debug给偶,8过估计那样做太麻烦了所以咱直接拿源代码自己搞定了),测试的感觉非常良好(估计偶拿到的源代码已经是非常接近成品的版本了),而且那个拉钩系统也非常赞!唯一担心的只是感觉那玩意儿和Steins;gate一样加大了Flag管理的难度,于是对于偶这种Galgame没有半点攻略水平的人来说简直就是無理ゲー嘛wwww
总之,敬请期待!

好了宣传就到此为止,说说最近的情况
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出售梦想,而不是产品

这是看完昨天水果的教育相关发布会之后最大的感受

1996年水果在随时倒闭都不奇怪的状态下收购了NEXT公司,敲不死随之返回水果,并在之后成功重新成为CEO(最初为暂定CEO),砍掉了当时水果的大部分产品线
当时水果抱有大量的赤字,甚至一度传言水果活不过三个月,当时水果的主要业务个人电脑,在Wintel阵营的打压下市场占有率惨不忍睹,8过尽管如此水果仍然拥有一部分死忠,他们的特点可以说是特立独行,或者在旁人眼中他们就是一群疯子。敲不死注意到了这点,他说我们的顾客需要我们不是因为我们为他们提供产品,而是因为我们为他们提供了一个让自己的梦想成为现实的道具——基于这样的思想,水果发布了那套著名的Think Different系列的广告,目的是向一直以来支持自己的顾客们,以及所有的世人们告知:Apple仍然是那个富有创新意识的,特立独行的那个Apple

不要单纯地向顾客出售产品,而是出售梦想,出售让梦想成为现实的道具——这样的思想可以说已经植入水果的DNA里,在水果的产品线随处可见——当你购入一台新的Mac时,你只需要接通电源,做最基本的产品注册,马上就可以使用——不需要安装系统,甚至不需要安装其他的软件,马上你就可以使用iPhoto管理和编辑你的照片,使用iMovie编辑你的DV,或者使用GarageBand创作你的音乐,不需要再花钱购入其他工具你就已经可以成为一个创作者——这正是Mac和其他Windows或者Linux PC最大的区别之一,因为Apple始终认为用户需要的不是单纯的一台电脑,他们需要的是一台帮助自己实现梦想的工具——而Mac,正是那个工具
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