お陰さまでリリース初日からトップランクに!

たくさんのご購入、本当にありがとうございます!まあ自分が作ったわけではありませんがうちの会社が移植を担当しているので、アルバイトとしてもとても嬉しいです!なんといっても、初日からいきなり全有料iPhoneアプリの中で第4位を取ったのです!!

そして全有料iPadアプリの中では、なんと、第1位を!!!!!これも本当にシュタインズ・ゲートの選択皆様のおかげですね!改めましてどうもありがとうございます!

それでは、今後とも是非よろしくお願いします

これからアップル社にとって最大のライバルはソニーになる

この記事は昨日の記事の日本語版であります
またこれが私がNGPにとても興味をもつ理由であります

なぜこれからアップルにとって最大のライバルはソニーになるのでしょう?今まではアップルといったらよくライバルとして思い浮かぶのはマイクロソフト社が多いのですが、アップルとマイクロソフトの根本的なビジネスモデルは全く異なります、マイクロソフトは主にウィンドウズやオフィスといったソフトウェアの販売及びメーカーへのライセンスによって収入を得ており、ZuneやXBOXと言ったハードウェアは収入源のホンの少しだけしか占めません;しかしアップルのビジネスモデルはMacやiXXXなどの「ハードウェアの利益」を主な収入とし、Final Cut Studioなどのソフトウェアや、MobileMeとiTunes Storeのサービスによる収入は一部だけしか占めません(近年ではiTunes Store、特にApp Storeによる収入もかなりの割合を占め始めてきましたが)。このようなビジネスモデルを成立させるために、高い利益率を維持するために、アップルは自分でソフトウェアを作ることによってハードウェアとソフトウェアのコラボレーションを最大に実現しましたが、本質を見るとやはりハードウェアの販売による利益が最大の収入源となっています
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接下来水果最大的竞争对手将会是SONY

嗯,这正是为什么偶如此关心NGP,甚至比3DS还更关心的缘故w

为什么说接下来水果最大的竞争对手是SONY?一直以来水果常常被人拿来和微软比,但是这两个公司最根本的商业模型并不一样——微软依靠的是Windows和Office等软件的授权和贩卖为主要的利润来源,顺便时不时卖卖Zune啊XBOX之类的硬件来赚点零花钱的公司,自己本身并不制作任何Windows电脑的硬件;而水果的商业模型则是依靠Mac、iXXX等商品的“硬件利润”为主要的利润来源,顺便时不时卖卖比如Final Cut Studio之类的软件以及MobileMe和iTunes Store的服务来赚点零花钱(虽然近年来iTunes Store,特别是App Store带来的收入所占的比重越来越大)的公司,当然为了高额的硬件毛利率,水果坚持走自己做软件让软硬结合做到最好的路线,但是本质上的收入来源还是依靠贩卖硬件为主

这样以比较马上就能发现,尽管最近大家越来越喜欢把水果和Google拿来比了,但是Google和水果也并不是最直接的竞争关系,因为Google的根本商业模型还是依靠广告收入,甚至连Android的授权都是免费,其原因就是因为Android对于Google来说利润来源是来自于通过内置的Google搜索带来的广告利润

而真正和水果的商业模式最接近,并且有着几乎相同的产品线的,不是别人,而是索尼
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Chopper 2也很美!

嗯,这次是Chopper 2,听说可以用iPhone当遥控器使用于是就iPhone版和Mac版都入手了,结果不知道为什么始终无法连接成功,看官网说明只能说有可能是因为当前Mac版有个Bug导致电脑和MobileMe连接时会Mac和iPhone连接失败wwww嘛,8过iPhone版时Universal版,也就是说iPad也可以使用,并且和Mac版一样,如果iPad上也运行该程序的话,iPhone可以连接到iPad上做遥控器,于是尝试了一下,连接成功!

试玩之后的感想是——仿佛找到了很久没有玩过了的PS2的感觉了啊XD好吧虽然玩PS2的时候显然电视机的屏幕比iPad大得多www 8过确实用偶的iPod Touch来当遥控器玩Chopper的时候感觉很不错啊XD期待Mac版的Bug Fix

此外通过Game Center还可以在多台设备之间同步游戏通关状况——也就是说,用iPod Touch遥控iPad上的Chopper时虽然通关记录时算在iPad上的,但是只要iPad和iPod Touch的Game Center是同一个帐户,那么iPad上玩到哪儿,下一次用iPod Touch玩的时候也会自动记录到玩到那儿而不需要重复通关——于是这一点上不支持Game Center的Mac版稍微有些杯具就是了www

另外就是已经确认了iPad和iPod Touch之间Wi-Fi和蓝牙两种连接方式都可以,当两者处在同一个Wi-Fi局域网内时就能自动连接;如果没有Wi-Fi连接时,只要两个设备都打开蓝牙并在有效通信范围之内也能自动对接——也就是说,即使是拿到外面没有Wi-Fi环境的地方要运行也没有任何问题,当然Mac版介于上述的Bug的缘故无法测试是否也可以通过蓝牙对接,等Bug Fixed之后再做测试好了

Chaos;head iOS版开卖!


iPhone版
iPad版
价格是3000日元(iPhone版和iPad版相同,但是不是Universal),移植的原版是XBOX360的CHAOS;HEAD NOAH,做的质量也是很高的哦XD所以虽然价格上有些贵(目前为止iOS平台价格最高的Galgame),但是做出来的成品绝对对得起这个价格XD欢迎大家尝试(什么的虽然很想说,但是目前只有日文版wwww)

另外就是周末就是大学祭了!星期六到星期一一共三天,然后星期二是收拾,然后居然星期六还要上课= =在日本简直不可理喻啊