新iPod Touch 4入手!

嗯!新Touch非常给力啊!!!比人民的初代Touch顺畅多了XD

顺便,感谢昨天wayne的信息,今天购买了2Do来尝试了一下——感觉非常给力啊XD最重要的就是这个玩意儿支持MobileMe Calendar的新CalDAV格式,也就是说支持通过MobileMe来同步iCal的ToDo了!!!!!!!!在iCal上修改好的ToDo在2Do上也能体现;同样在2Do上修改好的ToDo项目同步之后在iCal上也能体现——而且由于是通过MobileMe同步,所以可以随时随地通过任何联网方式来同步而不用在电脑上开一个笨拙的同步程序而且要让2Do客户端和电脑上的同步程序位于同一个Wi-Fi局域网之内了!这个实在是非常方便!所以尽管价格有些夸张(本体价格800日元,MobileMe同步支持的Add-On 350日元,合计1150日元),但是由于程序是Universal的所以购买一次之后可以同时在iPad和iPod Touch上运行,应该说还是比较值得的

只是唯一的问题是这个2.4新加入的MobileMe同步功能在导入用户订阅的他人的共享日历的时候,2Do会将其识别为New Calendar并将数据返回到用户的MobileMe服务器上,导致如果在2Do上同步之后在iCal上打开在看你就会发现你订阅的别人的日历全部变成了New Calendar的名字,同时连颜色也变了orz暂时的解决方式是同步一次导入了这些共享日历之后,在设置里面关掉这几个共享日历,而官方则表示他们已经认识到这个问题并将在未来几天内放出2.4.1修正这个Bug——看来偶不用等待Wunderlist了XD

期待Wunderlist!

抱怨过不止两三次关于iOS的原生ToDo不支持而且也没有给力的ToDo App的问题,现在看来这个问题即将有解决方案了!软件是Wunderlist

目前仅有Mac版和Windows版,而且均还在Beta中,但是官方已经表示很快就将放出iOS版(包括iPhone版和iPad版),有兴趣的童鞋可以到官网上下载一份下来试试看

Wunderlist最大的特性就是支持多个客户端之间的同步!只要注册了一个账号并且在自己的客户端上用这个账号登陆,那么这些客户端上的ToDo项目就将自动同步,而且目前来看Mac版的客户端界面还算不错(只是个人感觉有些过分注重华丽了,要说真的有必要做的那么华丽么的话好像还真没有必要,而且有时候操作方式也有些奇怪,嘛这些倒是小问题)

由于目前还没有放出iPad版,所以本人目前还没有正式使用Wunderlist,只是在电脑上小小尝试了一下——毕竟对于偶来说ToDo最常用的使用方式是在学校用iPad记录作业然后回到家可以用iPad或者电脑或者甚至iPod Touch来确认有什么作业,而如果没有记录作业用的iPad版的话一切都无法开始——自然也就无法开始使用,8过不管怎么说,至少现在有了一个在原生ToDo支持出现之前iOS平台上的可以期待的ToDo了!而且官方表示此服务免费——虽然不确认iOS的App本身是否也是免费,8过不管怎么样只要价格在常识范围之内(个人的接受范围是900日元之内)的话个人认为还是很有入手尝试一番的价值的!当然虽然还是原生ToDo支持才是个人最希望的

Chaos;head iOS版开卖!


iPhone版
iPad版
价格是3000日元(iPhone版和iPad版相同,但是不是Universal),移植的原版是XBOX360的CHAOS;HEAD NOAH,做的质量也是很高的哦XD所以虽然价格上有些贵(目前为止iOS平台价格最高的Galgame),但是做出来的成品绝对对得起这个价格XD欢迎大家尝试(什么的虽然很想说,但是目前只有日文版wwww)

另外就是周末就是大学祭了!星期六到星期一一共三天,然后星期二是收拾,然后居然星期六还要上课= =在日本简直不可理喻啊

PSP Phone会带来Android平台游戏的繁荣?

嗯,偶知道抱有这个观点的是少数Android的死忠,但是偶不得不说,恐怕这个很难

没错,PSP Phone的确准备将会采用Android系统,但是这里Android的用途暂时还不明确——是整个机器完全使用Android,包括游戏部分,还是Android只负责“手机”主系统,游戏部分另外使用独自的系统?嘛不管是哪个,都不会为Android系统本身带来什么,这里分别对这两种情况进行说明

第一种情况:Android只负责手机主要系统,游戏时使用独自的系统,如果是这样的话,那么就毫无疑问对Android完全起不到任何的游戏性提高的作用了——因为从根本上PSP Phone仍然是一台“PSP”,开发商仍然还是为“PSP”开发游戏,而不是Android,当然个人认为这样的可能性相对偏大,毕竟这样的话主要的“游戏”的平台仍然是SONY自己能够掌控,也就是说至少在“游戏”这个市场上,不论是硬件还是软件仍然还是SONY自己握有主控权
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