萌文化的世界扩张

话说有一个将日本的Galgame拿到海外贩售的企业MangaGamer,这个MangaGamer的协办方有CIRCUS、NEXTON和OVERDRIVE等公司——其中OVERDRIVE公司也跟偶们有业务关系——嘛OVERDRIVE的キラ☆キラ的iOS版就是偶们做的(顺便一说最近Edelweiß也上架了w)于是前不久OVERDRIVE的社长bamboo在MangaGamer的bbs上发布了这样的留言:
mangagamersご利用の皆様へ
嘛简单来说就是目前大家也在努力希望将更多的作品带到海外——但是自然了,作为商业公司首要的目的是赢利,因此如何才能让游戏公司和广大的玩家双方得到最好的结果是大家都在思考和努力的方向;其中相信广大国内玩家最关心的公司之一应该就是著名的中二社minori了,于是这里就有minori的消息——目前MangaGamer正在和minori交涉ef系列的海外贩售

只不过嘛MangaGamer是主要面向欧美的企业,因此即使ef系列能成功上架MangaGamer并不代表兲朝就能有得(正版)玩;但是无论如何这是一种良好的信号——至少连那个中二社都愿意进行这样的交涉了

关于如何能赢得更多的商品在海外的销售,bamboo说重要的有3点:

  • 不违法下载
  • 乖乖购买正版(关于价格问题则非常欢迎)
  • 主动对作品进行讨论

如果能做到以上3点,相信能有更多的厂商愿意将游戏拿到海外贩售

嘛当然了,鉴于国内的“各种”环境,要完全杜绝违法下载可以说是根本不可能的(毕竟连日本也有违法P2P传播),但是要构建一个健康的市场环境,在力所能及的范围内尽量支持正版是一件好事,嗯w

好吧其实偶主要是想说——bamboo大大很好玩的说>ω<有机会还想再跟他一起吃顿饭什么的(喂这和这篇文章有神马关系了ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻)

话说最近各种强烈希望Adobe赶快去死——专门跑到学校购买了Photoshop Elements的学生版,于是那玩意儿本来在购买的时候就填过一次学生证明了,然后当时等了3天(加上双休日),星期一去拿货,拿到之后发现里面居然还是没有SN只有一个Coupon号,要你拿着这个Coupon号外加你的学生证相片发到Adobe服务中心,说是需要3个营业日的时间认证——好吧偶忍了,星期一把这个也发了,于是——现在星期五了(算实际时间已经星期六了)——SN呢!?ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻Adobe乃们的办事效率真是太高超了怎么不赶快去死啊ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻然后咱的Adobe帐户现在一直处于登录但是无法使用状态连注销都告诉偶处理请求发生错误啊多屄乃到底用的神马烂系统啊(#゚Д゚)凸 シンデシマエ(嘛其实最高潮的是产品的用户手册上居然写明了用户有两次免费的售后服务咨询,第三次之后要收费——卧了个槽连水果这么抠门的企业也顶多不过是电话服务免费一次邮件服务的话没听说要收费的诶233而且居然一次收费3780日元啊多屄乃是想钱想疯了是吧)

于是,嘛毕竟因为是工作上要用所以实在不好用盗版,8过今后本人发誓绝对再也不购买任何啊多屄的东西了ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻嘛不用你的盗版算是对你客气了,如果不是工作上要用的话绝对用一辈子乃的盗版233(嗯盗版果然就是专门坑你讨厌的企业用的233

Author: 星野恵瑠

Mac user, Niji-Ota, Chinese, Now working in Japan at MAGES. Inc., Future's aim is that one day my name can be listed in Wikipedia

19 thoughts on “萌文化的世界扩张”

  1. 说到盗版,想起韩国某hentai游戏公司在iOS上制作的游戏..内容倒没什么,问题就是防盗版能力出众以至于到现在都拿他没辙 (……)
    所以要是各游戏厂商也能学一下..嘛..应该就不用太担心有人用盗版的问题了~

    话说Apple不是90天电话免费么,什么时候变成只有一次了 (???!)
    不过至关工作的东西,去买零售版不更好么…而且就算不用这个也有替代的软件吧?

  2. 今天才知道售后咨询服务也有收费的。。看来以后有能力了也不会买他们的正版了
    ———-
    置百丈玄冰而崩裂,掷须臾池水而漂摇。

  3. 讲到中二社就不得不说以下黑幕。首先No name loser拿着之前他们地下英化补丁和MangaGamer一起对minori提出转正和外销要求,结果奇迹地成功了。而且自封的HP自动跳转到海外HP。另一方面No name loser打算在外出展时,在他们的HP抱怨过minori不重视他们。好似结果日方还是没来人。
    依咱看,minori不在乎什么你是什么人,只要他们有钱赚才是根本。之前的一切中二只是门面工夫

  4. 其实可以考虑学暴雪把单机游戏做成网络游戏(像星际2),游戏本体不收钱,点卡要花钱买。 (^^☆)
    不少使用in app purchase模式的免费游戏(伪)也让厂商活得很滋润啊。像劲舞团什么的。
    Adobe的作风,怎么那么像某朝的国企啊。 (^^)

  5. @iMaid:
    嘛倒不是没有这么想过,8过Galgame的本质决定了那样的路线不是很容易赚钱呢 ( ̄‥ ̄) 话说偶们的秋之回忆2就是免费版可以通过In App Purchase升级成完整版而且免费版的进度可以完全保留,但是即使如此好像赢利度还不如一开始就收费的版本呢;另外Xing这家公司还尝试过根据角色路线把游戏拆开卖的做法,8过也只出过Pia♥キャロットへようこそ!! G.P.的阳菜线,其他角色都没出看样子是这样的路线还是很难成为一个合适的商业模式 ( ̄‥ ̄)

    @Leyeang:
    是啊连Flash现在都好大了 (……)

    @C瓜哥:
    掀桌 (=v=o)

    @Decmes:
    基本上商业公司从根本上都是趋利性 (=v=o) 路线的不同不过是对路线的看法不同导致对是否可以成为商业模式的看法不同最终导致路线的不同,比如这里OVERDRIVE愿意积极冲向海外市场的原因在于他们认为这条路可以成为一个不错的商业模式可以做到赢利

    @Bill gates hxk:
    90天之内一次(好像是买了Apple Care可以升级成一年无限次还是多少次),90天之内如果你已经用过一次了的话之后的也是要收费 (OoO)

  6. @Lovee:
    iPod客户可以获得一次免费技术支持,必须在自购机日起90天内使用。
    苹果软件和其它硬件产品均包含自购机日起90天内不限次的免费技术支持。
    以上摘自Apple Store… (……)

  7. 偶还在期待乃们的下一个汉化作品呢 (o>v<o)
    Minori的东西虽然在Amazon.jp里只对日本国内发售,但是从萌购代购的话还是可以买到的…
    为此偶收了好多ef周边 (^o^;)

  8. @Lovee:
    嘛…虽然这么说,那些人最多也就是骂骂而已么,都是本身就没打算买的人…
    不过偶觉得最大的阻碍是没多少人买正版呢…

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