官网终于公开了发布会视频,欢迎有兴趣的童鞋去围观
这里首先说说对NGP的看法,从这场发布会来看NGP的确是非常给力——不论是硬件层面还是软件层面,最好的体现之一就是某个同时抓住背面触控板和正面触屏的同一个位置可以“揪住”一个画面中的物体的游戏(虽然仍然需要一些微调),再加上固有的○☓△□键和双Joystick,这次的NGP的确是可以让各位Core Gamer非常热血沸腾的改进
而至于说到NGP和iPod Touch的竞争关系,目前来看竞争关系还不是非常明确,毕竟iPod Touch顶多也还只是一款“能够玩游戏的PDA”一样的定位,而NGP则顶多是一款“为了游戏而强化的携带机器”(PDA机能方面暂时不明,但是既然有了3G+Wi-Fi,而且有了一定的Location-based Service,理论上一些初级的PDA功能还是会提供)
只是当然,同时作为手机,iPhone和PlayStation Certified Android Phone之间的竞争关系是非常明显的,而且既然是SONY自己做的授权,理论上下一款Xperia手机(抑或者SONY会另外搞一台PlayStation商标的手机?)应该会是基于PlayStation Certified的手机,到时候在手机上水果和索尼之间的竞争关系应该会更加白热化,之所以这么说就是因为Android目前为止一个最大的问题就是硬件的分裂化——而这个分裂化恐怕将会随着这个PlayStation Certified授权的出现而得到一定程度上的缓解,恐怕最大的问题是为了这个授权对于厂商来说会有多大的追加费用吧,另外就是SONY对这个授权的具体管理是如何的,比如是类似于微软的WP7授权一样非常严格的硬件审核,还是比较缓和的仅仅有几个按键或者屏幕分辨率什么的就行了,还是怎么样;只是不论怎么样,唯一可以确定的就是,随着PlayStation Certified的出现,目前市面上的Android手机又将有一大票被“淘汰”,而这个问题正是一直以来偶对于Android平台不怎么看好的最大原因之一
回到NGP,目前来说仍然存在的最大的两个悬念就是——续航时间和发售价格,续航时间方面从目前仅有的材料来看实在不好判断——因为最重要的问题就是不知道电池的容量是多少;而发售价格方面,这个偶个人来说并不是非常看好,毕竟5英寸的OLED触屏加上一个同样大小的触控板、双摄像头、双摇杆、四核Cortex-A9、Wi-Fi加3G模块、6轴感应(3轴重力感应+3轴陀螺仪)、电子指南针、GPS……这些配件都是要钱的啊;相比之下,iPhone 4的硬件:3.5英寸IPS LCD触屏、双摄像头、单核Cortex A8改进版Apple A4、Wi-Fi加3G模块、6轴感应、电子指南针、GPS……这些硬件的基本硬件成本估算就高达187美元以上,也就是说从目前NGP已经公布了的硬件来看,恐怕NGP的硬件成本也不会低于这个价格;而这还仅仅是硬件成本,还不算研发成本、软件开发成本、组装成本等等“用户看不到的成本”;而iPhone 4的裸机价格高达599美元——嘛这是水果一直以来的暴利政策,8过SONY其实一直以来的利润率也不能算低,更何况NGP对于SONY来说是一款继PSP以来投入力度最大的携带游戏机,也就是说SONY应该不会“贱卖”NGP,那么最终NGP的发售价格会是多少呢?假设NGP的硬件成本不超过iPhone 4,还是187美元左右,那么偶个人的保守估计NGP的价格不会低于299美元;当然,仔细考虑一下的话,GPS和3G通信这类芯片对于一款游戏机来说并不是必须的,更何况3G通信对于用户来说的月流量成本费也是不可忽视的,那么偶们也可以假设SONY在实际发售的时候会同时推出一款去掉这些芯片的廉价版,类似于iPod Touch相较于iPhone,那么如果这么来计算的话,NGP的硬件成本将会降低很多;虽然目前没有看到iPod Touch的成本估算,8过iPod Touch 4的入门版的售价仅售229美刀,也就是说如果SONY做好成本压缩的话,NGP的入门价格还是有可能被压缩到199美元以内(毕竟相较于iPhone或者iPod Touch这样的没有扩展卡的产品相比,NGP不需要一个够大的闪存,这个也是一笔大成本),当然,前提是SONY能够出这样一款产品
至于发布会本身,应该说看习惯了水果的,准确来说是敲不死主持的发布会之后,看SONY的发布会的确有一种沉闷的感觉——包括平井在内的大家那万年不变的音调,如果不是PSP的死忠或者SONY的死忠的话很难聚精会神去仔细听完他们在台上说什么;幸好,台上还是有一些游戏的试玩的,围观这些游戏倒也的确是一个很好的放松
只是偶个人发现的一个比较奇怪的现象就是——尽管那个模版应该是SONY自己做的,但是看几个文字的出现/消失效果之后,个人的感觉幻灯片本身是Keynote制作的——比如这个Cross Platform Cross Device的出现效果就是Keynote的Convergence效果(见下图对比),而这个效果是PowerPoint没有的
要说这个说明什么问题的话——SONY自己的发布会原来不是用的自己的VAIO而是用的Mac做幻灯片么?www
另外这里顺便日西一下本人是如何围观这场发布会的——最开始的时候已经说了SONY已经放出了这次发布会的视频,于是本人就是边用iPad围观视频,边用女仆本上Twitter啊上网啊聊天啊什么的——iPad真美XD(当然偶看的时候iPad上的视频是放到全屏的)
只是为什么要用iPad看视频用女仆本上网聊天之类的的原因的话,根本原因就是AirPlay——这个真是好东西啊XD打字什么的用女仆本的实体键盘非常方便,而发布会的视频通过AirPlay将音频传送到连接到AirPort Express的音响上,于是将近10寸的iPad屏幕看视频也觉得非常不错而专门的音响放出来的声音效果也非常不错,于是键盘不错视频不错音频不错这真是各种美啊XD(注意看红色圆圈里面显示的蓝色AirPlay已启动标志)
果然有iPad真方便啊XD
XE的鼠标垫~
不行气场太大不能看了,越看越想买
( ⊙ o ⊙ )
对NGP不看好..况且Android设备更新比iOS快很多..不信那个能保持很久..
再说就是那个成本问题…我估计肯定比iPhone高出很多,虽然系统方面Android已经铺好底了(相对的iOS来说Apple可是从0开始啊..)所以相对软件方面的研发费用会少很多..
而且我觉得个个发布会都是学Apple的..一点创新都没有..
最后几张图就是在晒!
NGP的硬件配置觉得有点高过头了(对游戏来说)。
估计到时候的发售价格会很高(成本估计要t4的2倍)。
再去買只ipad放在左邊吧
能玩游戏的手机到底还是手机。就像平板电脑和笔记本电脑,即使平板能玩WOW也不会有人随身带着平板连着3G坐在地铁里去RAID副本吧 感觉NGP和手机市场不会产生很明显的竞争关系。
其实只是希望NGP别破解的太快了。。。。否则SONY。。。哎。。。。
对这个暂时没有太大的兴趣。。。
NGP续航问题。。
Loveeeeeeeeeeeeeee的水果好闪,闪死咱啊
这个东西不错哈,我同学就是等它了
看过了~~那天我在电玩巴士做直播~当我看到SCE把NGP拿出来展示后,我差点把中午的饭给喷出来……“卧遭怎么那么像大陆的山寨机???”
哈哈,那是有钱淫用的,偶穷人用不起,哈哈。
我觉得纯触屏的机器在游戏方面还是难有作为的,至少我是非常不愿意玩ipad上那些有模拟摇杆、按键的游戏。
NGP我非常看好,至少相对3DS,我更喜欢NGP,有买的欲望。但是我不认为NGP能让SONY打翻身仗……这么高的配置,难道SONY又打算赔钱卖机器?能续航3个小时,我觉得就是个奇迹!!!
貌似PS3游戏是很容易移植到NGP的,所以初期应该不会出现游戏短缺的情况吧。而且开发平台好像也跟PS3的通用,那么经历了PS3的痛苦适应期,现在软件商应该更能得心应手的开发NGP游戏了。
看到了你的鼠标垫。。。。
@秦大少:
看游戏类型了,比如Angry Birds这类游戏完全就是为纯触屏而生的游戏;再比如Galgame类的游戏从某种角度来说按键反而是一种累赘;当然对于传统的FPS之类的游戏来说按键必不可少
@Decmes:
D酱抱抱
@EmiNarcissus:
@Bill gates hxk:
所以偶不是说的很清楚了么NGP的比较对象是iPod Touch PlayStation Certified Phone才是iPhone的比较对象
@Lovee:
话是这么说..但是NGP带3G实在是跟iPad差不多了..(我不是说屏幕)
不过哪怕是这样,设计得再失败,价格再高,还是有人买吧?毕竟以前PS系列培养的玩家就很多..
@Lovee:
TOUCH理解上算是个PDA,游戏功能,这个造型,操作易用性拿来开发游戏有点。。。了,反倒觉得TOUCH如果主攻游戏机市场的薄弱点SLG类型的话,或许在这个领域能有一定的建树,不过如果说屏幕大小的话应该不是TOUCH,而是IPAD或平板。至于(A)RPG,ACT,STG,FPS一类的游戏,如果让用TOUCH去玩估计复杂度稍微高点会疯掉,TOUCH基本上比较适合AVG和补份RPG的生存环境吧。
发布会的时候哥哥我还在公司工作呢,这次的NGP还是挺给力滴~
loveeeeeee你不知道这东西的全名吧,Nintendo Game Protable
@小明猪:
肥猪错了吧 明明是Nintendo Game Player
@EmiNarcissus:
都是看游戏类型了 比如Angry Birds这类游戏拿iPad就太重了操作反而不方便
@Bill gates hxk:
带3G而已,本质上只不过是多了一个联网方式而已
@Lovee:
7~一看就知道你那名字是编的