iPhone OS 4发布会总结

嘛,于是说实话已经太晚了,现在做像以往那样的视频截图的配图解说没啥意义,MacX也好啥地方也好多得是这样的解说,因此这里捡一部分个人感兴趣的说好了

而至于为什么会这么晚——昨天星期五晚上漫研的部会兼新生说明会,完了之后又是日本传统的新生免费吃大会(就是所谓的社团为了劝诱新生而会邀请新生去吃饭,然后新生不用花一分钱,全部是老人请客,这种请客将一直持续到4月结束为止),吃完了之后又是去唱卡拉OK(当然同上,新生仍然不用花一分钱——说起来去年偶也是这样吃了一个月啊~~~~偶还想再当一次新生>w<),所以回家之后已经很晚了。。。。。。

好了,话题回到iPhone OS 4上,这一次作为最大的一个亮点,4终于提供了多任务——吗?事实上,和偶所预计的一样,iPhone OS 4仍然不会打开完全的“多任务”,也就是说事实上程序仍然不会在后台驻留运行(除开一小部分服务,比如Flickr的照片上传服务等之外),只是会保留一个离开时的状态而已;然后这些程序所需要的绝大部分服务,由系统所提供的7个新的相关API来完成

比如说,发布会上举例的那个流媒体音乐服务Pandora,他就是可以“后台运行”的程序之一,那么他是如何实现在后台运行的呢?事实上运行的并非Pandora这个程序,而是iPhone OS本身,Pandora调用系统本身的Background Music这个API来播放音乐,这样即使是离开了Pandora,那么系统本身由于随时Background Music这个API是开放的,因此只要系统还在运行,Pandora就可以继续调用这个API来让系统进行音乐的播放,而自己却完全可以不用工作,这一点偶猜测其实目前为止的iPhone OS系统自己的音乐播放或许也是一样的,后台在运行的并非音乐播放器(iPhone和iPad上名称为iPod,而iPod Touch上名称为音乐)本身,而只是系统的这个API而已,以前由于这个API并没有开放所以程序不能使用这个API来让自己的音乐播放驻留在系统上

接下来第二个要说的API就是VOIP了,通过这个API,用户可以在即使没有打开Skype的条件下仍然能够收到Skype的来电提示,原因就是因为Skype可以调用系统的这个API,只要系统还在运行那么就不论Skype是否运行,都可以接受来电,但是需要注意的是或许有人误认为Skype既然可以这样,那么聊天软件,比如什么QQ之类的,也可以这样吧——你错了,Skype只能调用这个API来接收来电提示而已,而如果是即时通讯那样的文字聊天,比如Skype自己的文字聊天,或者QQ、AIM的话,仍然只能调用在iPhone OS 3就已经推出了的Push Notification Service这个API

通过以上两个例子,其他的API也就基本上不用介绍了——这7个API基本上覆盖了绝大部分软件在“后台运行”时所需要的接口,所以这些程序虽然不能在后台运行,但是却可以依靠iPhone OS本身来完成那些在后台运行时必要的条件,坏处是很多期待完整的“多任务”的玩家们会失望了(对不起,QQ还是只能靠推送服务来接收信息);而好处是此举最大限度地在保证了程序后台应用的同时,减少了那些程序在“完整的后台运行”时耗费的不必要的资源从而影响到其他在前台运行的程序和电池的消耗

当然,开放了更多的API,所以系统对硬件的要求自然也会水涨船高,因此iPhone OS 4虽然可以给iPhone 3G和iPod Touch 2nd Generation升级,但是一些特性,比如这里的“多任务”,就无法让他们实现了——硬件条件限制;而非常残念的是,笔者自己的iPod Touch 1st Generation就和初代iPhone一样,完全无法享受iPhone OS 4了

第二个发布会上介绍的亮点是Folder——其实在看现场文字直播的时候偶差点以为苹果终于要提供和Mac OS X一样的文件夹管理方式,让用户可以把一些东西直接放到文件夹里面了么——可惜事实上不是这样(应该说如果是这样就怪了,这一点完全违背了iPhone OS的设计初衷,是像Windows Mobile Classic看齐的做法),Folder是一个新的用户管理自己的程序的方法——用户可以把相关的程序,或者自己感兴趣的程序,或者任何你喜欢的做法放在一起,然后打开这个Folder就能自动显示出这个Folder里面的所有程序,于是即使用户有非常多的程序(比如偶),也不用再像以前那样满页翻找了,一个类别的程序放在一起(比如偶的情况的话就可以把所有Galgame放在一起)成为一个Folder之后只占用一个程序图标的位置,因此一页将会有更大的空间供用户放置程序——于是现在用户一共可以在iPhone里面放的程序,从原来的180个,增加到现在的2160个

第三个是加强的Mail程序,苹果说的没有太多,主要就是现在有了Universal Mail Box,所有邮箱的邮件都可以放在一起显示而不用再像原来那样需要不停切换邮箱了;然后就是相关邮件可以排在一起显示,以及多个Exchange帐户支持等等

第四是iBooks for iPhone(特别着重提醒一下——虽然很多人容易犯这个错误,但是苹果的在线书店服务是iBooks而非iBook,后者是苹果在使用PowerPC芯片时推出的消费向笔记本的名称,这个错误对于偶这个手上就有一台iBook G4的人来说实在是无法接受的),其实在iPhone上推出这个服务本身偶一点都不意外,事实上本来就有很多人已经是把iPhone当作电子书阅读器来用了,8过亮点之一或许是电子书的已读部分同步吧——如果你又有iPad又有iPhone又有iPod Touch,那么你买一遍电子书,下下来,在iPhone上看了之后,书签、当前正在阅读哪一页等信息都能同步过来,然后iPad上下次打开的时候不会回到当时iPad看的地方,而是跳到上一次在iPhone上看的地方了

第五点是对于针对企业的特性——更高的安全性、SSL和VPN的增强支持、独立加密性以及包括前面说道的多个Exchange帐户支持等等

第六点是全新的社交游戏平台Game Center,说白了也就是类似于XBOX Live这样的一个统一的游戏平台,8过对于笔者这个本来就很少玩游戏,玩也玩得很烂的人来说也就是一个“啊,是么”级别的亮点吧

第七点则是毫无悬念的iAd,简单来说就是消费者希望软件越便宜越好免费就最好,但是软件开发者需要想办法来糊口啊,于是他们就想到了在软件里面植入广告——可惜现在的广告大多数都是非常糟糕没啥看点也一点不吸引人的广告,而最重要的事——当你点击了这个广告之后,嗖,广告出来了,当前的程序不在了,因此大多数用户都不屑于点击广告,开发者也就没法通过这样的广告赚钱,因此苹果说,偶就在系统里面植入一个广告系统,你们可以在程序里面提供iAd这个广告平台,这样的话,广告的质量由偶们苹果负责保证,绝对的又吸引人又能达到广告效果,甚至玩家还可以和广告互动,在广告里面玩游戏(顺便打个小广告——这些都是完全的HTML5代码写成,和Adobe Flash没有任何瓜葛),而最重要的是由于这个广告平台就嫁接在系统本身之上,因此用户想点击才点击,在点击了广告之后程序不会退出,而且用户可以随时通过左上角的X按钮来退出广告——事实上看了发布会现场演示的三个广告之后,偶都觉得将来只要随身带着iPhone或者iPad啥的,不用担心啥等车的时候没有打发时间的了,找个有iAd广告的程序打开来看广告就行

当然,iPhone OS 4还有很多功能,以上7个只是敲不死在发布会上“点到为止”的7个而已,光就当前的Developer Preview版本大家发现的新功能来说就有蓝牙键盘支持(对iPhone/iPod Touch同样有效)、相机的数码变焦、Gmail帐户的Calender和Note同步、内建Spotlight的网页/Wikipedia搜索等等,所以正式版的iPhone OS 4还是很让人期待的,只是虽然苹果表示iPhone OS 4在夏天就会发布正式版,但是iPad版的iPhone OS 4却要等到秋天——嘛,那么大一块设备,要调试的地方更多吧

只是说道iPhone OS 4,就顺便想再说一些其他的

似乎美国企业都有喜欢“大”的特性,当然美国人本身就喜欢“大”的东西,比如美国人发明的“全尺寸SUV”这样的东西(悍马H2就是所谓的全尺寸SUV之一);但是这一点在发展到企业级别之后,就有些变质成为“扩大产品线”的味道了,简单来说就是不断通过收购、自主扩张等种种方式,扩充自己的产品线、扩充生产能力、最终成为掠夺式的市场扩张——这样的方式,成就了不少企业,比如过去的通用汽车

这样的方式一个最大的好处就是,哪怕有一两个产品线不赚钱,没关系,有其他的产品线来撑着,不用太在意;而且随着产品线的扩充和生产能力的加大,以前不敢想象的市场也可以轻松进入了——我们的产品全线覆盖了消费者所需要的各种阶层的产品,不论是何种阶层的消费者都能在我们的产品线里面找到合适的东西

事实上敲不死不在的时间苹果也是这样的战略,那时候的苹果的产品线可谓多如繁星,因为没关系,哪怕这个产品不赚钱了,还可以靠那个产品拉回来

于是,虽然运气好的话初期可以急速扩张,甚至全球经济不错的时候每个产品线都赚一点钱,合起来就是很大一笔了;但是可惜这样的产品线扩充方式,是纯粹为了“卖产品”而卖产品,只要做出来了就开始拿出来卖,完全不在乎,或者至少说不是那么在乎消费者是否真的需要他(反正判断消费者是否需要的依据就仅仅是抽样调查问卷调查而已);因此在全球不景气的时候,消费者自然都有节衣缩食的倾向——这个时候,自然首先被砍掉的,就是这些他们认为不必要的东西

就这样,通用倒了,被国有化了,而苹果也濒临倒闭——8过对于苹果来说,幸运的是敲不死回来了

敲不死回来之后的第一件事就是精简产品线——所有不必要的,不赚钱的,一律砍掉,包括当时叫好不叫座的Newton在内

事实上,产品线的精简直到现在都仍然是苹果的特色之一,比如电脑来说,很多公司,比如SONY等等,都全线推出各种各样的笔记本,从轻巧的可以放在牛仔户荷包里的到性能强大的可以当台式机用的,可谓无所不有;而相比之下苹果的笔记本就非常精简,消费型的MacBook(还只有一种大小,有限的升级和更改配置空间)、专业型的MacBook Pro(三种大小,稍大的升级和更改配置空间)以及有钱人的第二台玩物、追求的是绝对的轻薄的移动性的MacBook Air(一种大小,几乎无法升级和更改配置)

而苹果每推出一款新产品,都会经过非常长期的研发时间,不到自己认为比较完美了绝对不会发布,而且新发布时一定只有一种型号(顶多加上硬盘空间上的不同),而不是马上就用这种产品来扩充全部的产品线,如果这个产品的反映非常不错,再来慢慢追加一些配置;如果反映平平就让他不温不火慢慢升级;而如果实在没什么反映,就干脆砍掉这个产品——因此iPod Hi-Fi被砍掉了,只适合当有钱人的第二台玩物的MacBook Air到现在除了时不时硬件升级一下以外没什么太大的改变;而超大人气的iPhone则可以专门为他的硬件开一次发布会软件再开一次发布会,而且这个发布会不是随便就开了的,而是一定硬件上软件上各种条件要苹果觉得可以拿出来见人来,才会将其公之于众

就比如iPad,事实上有一种说法是苹果其实很早就开始设计研发iPad,并在当时就在为iPad的发售铺路了,证据就在于USB上
关注了iPad的人可能对这个新闻还有所印象——很多iPad的买家在买回来之后报告说无法用自己的PC的USB接口为iPad充电,然而Mac用户则没有这个问题
事实上这点不是iPad有意刁难PC,或者说Windows用户,而是苹果为了iPad的续航时间为其配备了大容量的电池(而且还是两块),而要给这样一个电池充电,当前的USB 2.0标准的供电量是远远不够的,因此早在当时USB 3.0还不知道是什么的时候,苹果就偷偷设计了增强了供电量的USB 2.0接口,而这种接口在MacBook Air上达到了巅峰——虽然只有一个USB接口,但那一个USB接口就可以为那台Air专用外置光驱供电,其他的USB 2.0设备均因为供电量不足而无法使用

于是这样的USB接口终于随着iPad的发售而让世人认识到了他的用处了——并非iPad有意刁难Windows用户,而是普通的PC机的USB 2.0接口是完全遵守USB 2.0规范制作,供电量达不到iPad的充电要求,只有Mac从多年以前就开始了的加强了供电量的USB接口才能为iPad充电

苹果现在的文化就是,我们不会轻易扩充产品线,我们也不介意让别人在这个领域抢先,但是如果我们要做这个,就一定要做最好的——因此就像iPhone OS 4发布时一样敲不死说的,我们不是第一个做多任务的手机操作系统,但是我们要做最好的多任务

所以直到现在,苹果的产品线都屈指可数,但是却每一条产品线都能给苹果带来可观的利润(除开唯一的一条苹果始终对外宣称“那是我们的兴趣爱好”的Apple TV)

8过仍然,现在还有一个非常著名的依靠“急速扩张产品线”而生存的企业——Google,当然说实话个人非常喜欢Google,也非常喜欢他们的企业文化,但是最近却对他们的产品线的急速扩张感到有些不满——不少东西,甚至还远远没有达到“可以用了”就轻易拿出来,仿佛要把触手伸至互联网的每一个角落——比如那个执行效率到现在都仍然不能达到流畅的Google Wave(很多时候,连Chrome自己都会遭遇假死,虽然Wave还在Preview阶段所以这些也还可以忍受),再比如那个偶只用了一次就毅然决定再也不用了的Buzz——偶甚至实在无法看出来那是Google做出来的东西
当然,Google和传统企业不同,他并不是靠消费者赚钱,所以产品线的急速扩充所带来的风险在很多时候比那些传统企业要小很多,特别是只要他的核心服务仍然建在就完全不用担心资金来源问题——因为光是搜索服务的广告就能让Google轻松生活下去,因此或许“抢占先机”对于Google来说是一条更为合适的生存道路,8过作为一个用户来说,还是希望Google能再更注重一点用户体验之后再把一个产品端上来

Author: 星野恵瑠

Mac user, Niji-Ota, Chinese, Now working in Japan at MAGES. Inc., Future's aim is that one day my name can be listed in Wikipedia

18 thoughts on “iPhone OS 4发布会总结”

  1. 看到新固件支持多任务的时候,我想到了微软被欺骗的感觉。
    貌似Windows Phone 7也是单任务的OS。微软会不会改成多任务呢。

  2. 一下子写这么多….
    要不是我感兴趣的话说不定我还真不看了.. (=v=)

    多任务处理的话..像qq那种..其实上也可以了.
    因为qq是要连接网络的,skype也是一样,所以多任务api实际上就是快速的切换程序而已 (:D)

    ibooks明显是要抢占kindle的市场(觉得那东西早就该有了..
    不过要是不是专门看..还真容易漏写一个s…(话说突然有点想买台二手的mac来代替家里的pc了.. (;;)

  3. @Bill gates hxk:
    嘛,Push Notification Service还是很好用的,8过其实偶更期待的是Local Notification啊 (=v=o) 该死的苹果自己iPhone OS居然不能同步iCal的to do项,于是第三方的可以同步to do的东西目前只能靠PNS服务 (==) 于是偶Touch又不可能随时联网

    @Jacse:
    微软做Windows Phone 7的时候说不支持多任务本来就很笨 (……) 难道他以为iPhone卖得好是因为不支持多任务么?

  4. 看了下,基本和TX新闻上的七大点介绍差不多。问一下,PC上的IPhone管理工具除了itunes,还有啥。91助手我觉得太流氓…

  5. @ikeeptrying:
    期待+1 (o>v<o)

    @耕耘:
    球真相 (OoO)

    @elion:
    嗯,因为发布会上就只说了这7个而已 (=v=o)
    Windows上的工具不清楚,因为偶也只用iTunes呢 (:D)

    @Bill gates hxk:
    不是那个 (……) 通过邮件的同步只能同步存在那个邮箱的To Do,不能同步Mac,或者说iCal自己的To Do——这可是连偶古老的iPod Nano 2都能做的事

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

To create code blocks or other preformatted text, indent by four spaces:

    This will be displayed in a monospaced font. The first four 
    spaces will be stripped off, but all other whitespace
    will be preserved.
    
    Markdown is turned off in code blocks:
     [This is not a link](http://example.com)

To create not a block, but an inline code span, use backticks:

Here is some inline `code`.

For more help see http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax

(;;) (:D) (!!!!) (……) (^o^;) (==) (OoO) (=v=o) more »Note: Commenter is allowed to use '@User+blank' to automatically notify your reply to other commenter. e.g, if ABC is one of commenter of this post, then write '@ABC '(exclude ') will automatically send your comment to ABC. Using '@all ' to notify all previous commenters. Be sure that the value of User should exactly match with commenter's name (case sensitive).