再次回顾2007年Macworld

就是苹果首次公开iPhone的那场发布会——这里将几个重要的场景记录下来,以为下文做铺垫

苹果公开iPhone之前的一瞬间


苹果表示新设备将是这三种设备的合体

名称叫做iPhone——下面的副标题时Apple reinvents the phone(苹果重新发明了手机)

然后引用了网上一张恶搞图片

苹果表示,普通手机虽然不智能,8过还算勉强好用;而智能手机虽然智能了,但是却比传统手机更加难用了——而我们不打算做任何一种这样的产品,我们要做的是比任何手机都智能,比任何手机都好用——这才是iPhone的目标

再次强调——Apple reinvents the phone

这一点是iPhone的最重要部分,也是偶曾经说过的Apple真正最看重的部分——UI

iPhone造型的首次公开——超大的触屏

操作方式——触笔?

NO,没人愿意要触笔

所以我们用最先进的指向装置——我们的手指

苹果再次强调UI的重要性——每一个革命性的UI给Apple带来了一款革命性产品——使用鼠标的Mac,使用Click-Wheel的iPod,以及现在使用超大屏幕多指触控触屏的iPhone

重点回顾完毕,偶在这里着重回顾了iPhone的UI这一部分,iPhone应该说是全世界第一款完全抛弃了键盘使用触屏,但是触屏却又不是使用触笔而是使用手指的电容式触屏手机,电容式触屏的好处偶想这里不用再废话多说了,看看现在市场上还有几款不是用电容式触屏的手机吧(当然,山寨机等非常识性产品除外),而在当时,iPhone这样的完全抛弃键盘只使用触屏的设计,还被人非常不看好——很多人表示客户不会喜欢没有键盘的手机
当然,即使是现在,触屏的同时配上键盘仍然是主流,但是省去键盘的倾向却已经越来越大,而且最重要的是——很多厂商正是由于iPhone的成功,看到了电容式触屏的无限潜力——当年还是基本上清一色的靠键盘操作的智能手机,看看现在还有几款不使用触屏的?而且这些使用触屏的机器里面,有几款不是智能使用手指(或者专用触笔)的电容式触屏的?

好吧,为什么现在突然想起来要回顾07年的这场Macworld呢?因为接下来的东西才是重点——今天Windows Mobile 7,或者准确来说似乎应该是Windows Phone 7 Series公开,同时Symbian S^3的UI也正式登场了

在审视这些新系统之前,让偶们再来回顾一下iPhone的UI的另一个重要部分——GUI,也就是图形用户界面

在iPhone之前,触屏手机也是有的,比如古老的摩托罗拉天拓系列,以及基本上可以算作天拓的后继的明——之所以拿这台手机,一是因为偶确实用过,这样偶自己比较好做比较;二是因为明也好天拓也好都是纯触屏手机,没有键盘,只不过和iPhone不同的是他是用触笔操作的

或许正是因为使用触笔操作,所以精准性自然比触摸面积更大的手指更高,所以就GUI来说为了能在小小的屏幕里面放更多的信息,图标往往都比较小——因此如果不想将触笔拿出来,那么只有用指甲来操作,因为相对来说指甲的触摸面积更小,相对来说更精准

在iPhone之前的触摸手机,基本上绝大部分都是像明这样的思想——较小的图标,使用触笔来提高触摸精准性;而iPhone则完全不同了,使用电容式触屏的iPhone从一开始就注定了他必须使用手指(或者专用导电式触笔;另外一种曲线救国的选择是学习韩国人拿火腿肠)来操作,因此为了提高精准性,iPhone将图标做大,将屏幕上的触摸键做大,以尽量让手指完全压上去也不会失去精准性;而为了配合更大的图标,苹果也将屏幕做大——3.5寸的手机屏幕在当时也可谓绝无仅有;然后苹果将各种功能以不同的程序的方式,每个程序作为一个图标放在主界面上,于是主界面没有什么过多的装饰,除开最主要的时间、信号强度等,就只有一个个大大的图标

将各种功能作为一种程序放在主界面的一大好处就是作为用户来说易用性的提高——你不需要知道计算器属于什么功能,也不需要知道日程表属于哪个路径,因为他们都毫无保留地直接在主界面上放着在

正是这样一种直观的GUI,保证了iPhone的易用性——敲不死后来的一场iPhone相关的发布会上曾说到,我们的iPhone用户有高达90%以上说自己用了10种以上的功能——这句话看起来很好笑,8过实际上冷静下来想一想,的确很多手机用户用不到自己手机10种以上的功能——他们甚至有可能连计算器在哪儿都不知道

iPhone可能是第一款让全世界人民首次认识到“即使一点也不智能的智能手机也是有市场的”(当年的iPhone OS 1.X的时候还没有SDK,程序开发员只能使用Web Application,也就是网页形式开发程序),而这个卖点就在于“易用性”上——论功能也好,论性能也好,凌驾于iPhone之上的手机太多了,但是iPhone或许从某种角度来说才是第一款真正注重了易用性的智能手机,当年批评iPhone这样不好那样不好销量肯定上不去的砖家们见识到iPhone的大卖之后大跌眼镜,这时候其他手机厂商才意识到问题——原来自己的产品虽然赢在了性能,赢在了功能,却输在了易用性,输在了利润率

于是逐渐地,开始有厂商尝试制造出一款iPhone杀手,来扼制苹果这家首次涉足手机领域却能拿下很高的利润的公司——比如Palm Pre,等等

回到UI上,偶们可以很明显看出来,所有打着“iPhone杀手”旗号的手机,都有着和iPhone共通的地方——大尺寸的触摸屏,以及越来越接近iPhone的UI的图标排列方式,比如Palm Pre的WebOS,又比如Nexus One的新Android系统等等(8过Palm Pre问世的比较早,相对来说与其说接近于iPhone的图标排列,还不如说更接近于类似于摩托罗拉天拓系列等传统的图标排列方式)

而在UI上,一直以来都更适合于大屏幕的电脑而非小屏幕的手机的Windows Mobile,最新版Windows Phone 7 Series也终于做出来根本的彻底的更改——最新版的Windows Mobile上,微软终于扔掉了那个传统的鸡肋般的开始菜单,转而将整个屏幕使用超大的图标来填充,由此而带来的和以往完全不是一个层次的易用性自然是不言而喻的;并且从演示视频的效果上来看也可谓微软尽了很大的努力——和目前为止的“iPhone杀手”不同,新的Windows Mobile在UI上可以说完全看不出有一丝模仿iPhone的影子,甚至图标上连圆角也没有——当然,将各个功能使用程序的方式展现在主界面的这一设计方向仍然是和iPhone看齐
要说的话,偶个人的观点是唯一的缺点就是进入一个功能的时候过场动画的时间太长了,比如进入邮件,首先是当前界面消失,然后才是邮件程序界面的出现,出现了之后还要再经过一个放大缩小的过程,整个过程应该说耗时太长了,让人感觉是重蹈了Vista的覆辙——为了过场动画而过场动画;而相比之下,iPhone进入一个程序时,当前界面的消失和该当程序的界面是几乎同时进行的,而且没有多于的“扩大缩小”,将耗时减到了最小

而不止Windows Mobile,Symbian的为触屏而作的系统Symbian^3也正式亮相——相比于Windows Phone 7,Symbian的UI或许留下的iPhone的影子相对更大——至少图标仍然保留了圆角,而且使用了CoverFlow专辑封面浏览界面

于是再次回到07年的那场Macworld,敲不死当时说,Apple reinvented the phone,在当时来看,这句话的确不让人觉得什么,但是现在再来回过头看——各大智能手机系统都开始使用大屏幕电容式触屏,使用重力加速度感应器来控制界面显示方式,让用户使用手指更直观地操作而不是用触笔别扭地点来点去,主界面GUI使用各个程序图标来填充,仿佛手机真的就应该是这样

于是偶曾经说过,如果苹果说自己是UI设计方面的老二,那么恐怕没人敢称自己是老大——从UI的设计上,大家都开始向iPhone看齐这一点来看,恐怕那句Apple reinvented the phone这话,还真是不幸让苹果言中了

话说VisualArt’s C77部分商品通贩预约开始了,本次通贩接受预约的有:
I’ve Set
Key Set
queens label Set
SAGA PLANETS Set
VisualArt’s Set

详细情况请参照过去的文章VA的通贩站点

发货日期预定为3月19日星期五,考虑到VA本社地址在关西的大阪这一点来看,使用邮政包裹(ゆうパック)投递的方式大约寄到应该需要两到三天的时间,也就是寄到偶家应该在3月21号到22号左右;而偶回日本的时间是3月25号,以邮局会帮偶保管一个星期这一点来看,虽然最终到手不会是第一时间,8过应该确实能拿到手没错

因此这里本人再次表示接受通贩预约,时间为现在到北京时间3月3日星期三13:00为止——只是鉴于一贯的这些物品被预订一空的速度很快(特别是Key Set这样的热门产品),因此实际上在3月3号之前就无法预约了的可能性非常大,所以有兴趣的朋友请赶快预约,以上

Author: 星野恵瑠

Mac user, Niji-Ota, Chinese, Now working in Japan at MAGES. Inc., Future's aim is that one day my name can be listed in Wikipedia

23 thoughts on “再次回顾2007年Macworld”

  1. iphone的发布会确实标志着新时代的开始啊 (^o^;) 不过ipad就没让人(ry
    Windows Phone 7虽然UI有了革新,不过还是没看到革命性的亮点=,=

  2. “I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft.”
    Jim Allchin, Microsoft

    Macworld这么重要的重要点你竟然忽略了,你不能这样!

    不过苹果就是一直被模仿,从未被超越。。。例如上世纪开始开发的CoreAudio什么的,嗯,就是一直这样。
    07年iTunes Store才2B,现在转眼都10B了,发展的速度根本没人想到。。。
    不过看看iPad,基本都是和这次展览会类似的介绍,当然,观众反应是完全不一样的了。

    07年除了iPhone,Leopard也是非常令人眩目(虽然10.5.2之前个人感觉都是beta版本)
    最后就是09年后就没太令人刮目相看的东西出现了,这次WWDC能有什么东西呢?

  3. @chakane048:
    哈?那段话跟本文没有任何关系——苹果说iPhone的时候还从UI、软件等很多方面说了,偶为啥只说UI方面?你看敲不死这么多演讲连“So What”这个技巧都没掌握么?

    @Liarplayer:
    有——最革命性的两点就是7目前不支持Flash(大雾
    偶个人还是很看好iPad的——iPad和iPhone不同,iPhone的发布会上定位非常明确就是手机,但是iPad的定位则和很多人预想的代替Netbooks的平板电脑的定位完全不同所以失望声很大而已 (=v=o)
    8过反正现在说什么都没用,一年以后市场能见证

  4. 看看刚开始的时候….iphone根本就不被看好…
    可现在iphone可是相当的抢手…
    也许ipad也是一样吧… (==)
    不过这次macworld苹果的缺席不得不说是一个遗憾…
    其实今年的macworld苹果凭借ipad给世人的体验就可以培养了一大批的客户 (=w=)
    (特别是对于开发者来说…真机的体验要比光看看视频要好得多) <忽略这句话

  5. @某宅.:
    现在回过头来看,iPhone好便宜啊 (;;) (虽然只是签约价便宜了)

    @Firm:
    不知道苹果啥时候更新MBP,现在的产品线的话13寸MacBook的性能和13寸MacBook Pro差不多(硬盘反而还更高),价格却比MBP便宜不少 (-w-;)

    @ZeroDream:
    Windows Phone 7 Series?嘛,那个估计玩过Zune的人感觉会更大吧 (;;)

    @小明猪:
    肥猪难道打算在苹果教教徒面前晒收藏 (=v=)

  6. @某宅.:
    没办法,鉴于日本手机市场的强大的独特性,iPhone不免费签约的话根本卖不出去啊 (-w-;) (现在是3GS还好点,原来的3G的话免费送都没人要)

  7. @某宅.:
    倒不是翻盖与否的问题,而是在于很多日本独有的手机服务iPhone无法使用,外加摄像头像素太低无法读取QRCode(这个问题3GS才解决)、没有FeliCa无法用手机坐电车等等原因 (-w-;) 总之偶如果在兲朝或者美国倒是挺想买iPhone,在日本除非等偶有钱养两部手机再考虑iPhone吧(从这个角度来看,反正iPhone在日本都只能当二奶机,iPad恐怕在日本才是iPhone最大的竞争对手)

  8. 原来今年jobs在会上说的有隐含意思…
    “坐x小时飞机从xx到东京…”
    原来是为11区考虑的….

  9. 偶喜欢能折腾的手机……
    IPhone因为开发的程序多也深得某些DIY人士的喜爱……话说IPhone貌似是单任务的……这个我比较囧啊……
    另外,一向都很稀饭苹果的UI

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