先说win上的,到网上邻居,在左边的快速任务栏里面选择“设置家庭或小型办公网络”
进去之后根据自己的配置选择,然后设置你的域名称,比如设置成HOME
Continue reading “局域网内Mac OS X和Windows XP相互连接的图文教程”
The people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do.
先说win上的,到网上邻居,在左边的快速任务栏里面选择“设置家庭或小型办公网络”
进去之后根据自己的配置选择,然后设置你的域名称,比如设置成HOME
Continue reading “局域网内Mac OS X和Windows XP相互连接的图文教程”
首先需要知道什么是文字AVG
其实文字AVG就叫AVG,或者说最早的AVG就是指的文字AVG,只是后来在AVG的基础上增加了其他要素组合成比如动作AVG等种类之后,为了区分最早的纯AVG,才在AVG前面加上了文字二字
AVG是Adventure Games的简称,直译为冒险游戏,但实际上现在基本上已经没有AVG是真正的“冒险”游戏了=v=通常来说,文字AVG就是指的游戏过程中只需要通过在不时出现的对话选项中选择一个对话(或者叫选择肢,选择肢这个单词来源于日语)就可以推进游戏的发展的游戏,因此也是最为简单最为无聊最为。。。(以下省去文字N多)的游戏。
这样的游戏,还有什么办法能够吸引玩家呢?
因为没有难度,只需要选择对话就可以进行游戏,因此对于绝大部分文字AVG来说,画面(通常是CG,但也有类似于Overflow以及更早一点的ZERO这样的出过全程动画的文字AVG)或者剧情,两者至少要有一个,才至少有个卖点(当然也有部分游戏是以配音的声优阵容为卖点的,8过很少)。
其实就本质上来说,AVG就是一个多线路多结局(当然不排除部分游戏真的只有单线单结局=v=)的电子小说,或许跟chm或者pdf等的电子书没有什么本质上的区别。
Continue reading “Mac上玩部分文字AVG的方法”
原因很简单——W3C规范
iWeb制作出来的网页完全符合W3C标准,并且为了能够始终符合W3C标准,iWeb基本不允许用户进行直接的html代码编辑(除非手动添加Widget,但这个也只能对页面中你添加的那个Widget的html代码进行编辑),只能进行所谓的“所见即所得”操作
8过后果就是——图片一多偶的小白就非常慢
另外相反,WordPress虽然基本符合W3C标准,但有部分主题不符合;此外似乎WP的后台有时候也会生成不标准的代码
所以不得已偶只好放弃博客的W3C认证了 (≥o≤)b
顺便附上偶的网站和博客的分别的W3C Markup Validation测试结果:
Continue reading “偶算是理解为什么iWeb不允许用户直接编辑html代码了”
注:本文参照以下文章撰写而成:
http://www.gen-guitarcraft.jp/macosx_bc/nicecast.html
话说livedoor提供了这么一个网络广播的免费服务器,使用者可以通过这个服务器来实时制作自己的广播电台,名称叫ねとらじ,话说如果是在日本的话这个服务倒是挺不错,但是似乎在国内的访问速度很成问题啊=v=
8过没关系,本文仅仅是以livedoor的这个平台为例子说明,大家完全可以尝试找找看国内有没有类似的服务
Continue reading “通过livedoor播放网络广播”
前几天在另一个论坛上某人突然说起来,于是突然想起来做个这么个东西=v=
简单来说,算是彩蛋的一种吧——平常的时候是看不到的,但在一些特殊情况下就能看到真正的背景
那么是什么特殊情况呢?其中一种,就是使用Windows上的画图软件打开的话,就可以看到真正的背景
利用的原理其实很简单——32位图像的半透明而已,现在绝大部分看图软件都支持32位色彩了,但仍然有一小部分不支持,比如Windows的画图软件(偶不是讽刺,偶真的不是讽刺=v=),因此使用这些不支持32位色彩的看图软件打开这种图片的时候,图片就变成了不支持半透明效果的24位色彩图像,这就是为什么用画图软件打开就能看到背景的原因
既然知道了他的原理,那就说明即使是根本没有不支持32位色彩的看图软件了的Mac上也是有办法显示出来的,只是需要一些变通,对吧?
没错,实际上,只要你将这个32位色彩的png图像重新输出成一个24位色彩的图像,那么原有的背景就出现了
当然,实际上不止背景,你可以让任何你想隐藏的部分隐藏掉,这里只是举个例子而已
Continue reading “使用Fireworks制作带有隐藏属性的图片”