新年快乐!

恩如同上一篇文章所说偶新年是在排队中过来的!人生以来第一次排了44个小时的队233嘛首先来总结一下这次排队

2015水果店表参道店福袋排队心得

  • 由于今年排队的限制特别多(都是国内这帮 iPhone 6 的黄牛害的233)的缘故今年相对来说排队的人似乎比往年要少
  • 但是如果有足够的觉悟排上超过40个小时的队的话就能获得一边拜祭商店里那亮闪闪的水果标志一边排队的先头组特权
  • 先头组的迷之死宅率和 AJI 人率
  • 差点以为这是 C87 第4天
  • 街头上跑着好多宣传卡车的大家都完全不管,但是 LL 大法的宣传卡车一出现马上整个先头组都鸡冻了
  • 大家一起围着看的 LL 的除夕夜特别节目非常好看
  • 大家一起围着吃的披萨非常好吃
  • 大家一起围着读的 C87 本子非常有趣
  • 泥姬是ネ申,果翼是正义。异论一概否决
  • 电灯柱作为 iPad 的支架简直神了(因为 iPad 有磁铁)
  • 库彻版敲不死电影果然是渣作
  • 回到未来果然是神作
  • 然后回到未来2里那个抢体育年鉴的桥段怎么看都是在抢兔子本(死宅没救了
  • 大家都忙着讨论死宅话题根本没时间搞 LL 一举放送围观会
  • 气温太低的时候无法个 iPad 充电
  • 背影怎么看都是敲不死的店员
  • 「じぇっとりー(Jet Lee)」的迷之泛用性

嘛最后一条稍微说明一下的话就是毕竟是在寒风中要排44个小时中途不能离队超过30分钟不能平躺不能用带靠背的椅子于是在这残酷的环境之下排到后面大家的脑子都坏掉了开始玩各种梗,玩着玩着偶然发现ジェット・リー(李连杰的英文名的日文发音)这个单词非常好用可以替换掉很多东西,比如泥口泥的「じぇっとじぇっとりー」啊果果的「だってじぇとりー感じたんだ、そうだじぇとりー」啊啥的 www

嘛8过说实话,如果 COMIKE 的排队难易度是10的话,这次历时44小时的排队难易度根本就是30以上,不仅在寒风中没有帐篷没法平躺甚至不能离队超过30分钟(COMIKE 在队伍成型后可以离开队伍,只要在早上8点半以前归队就行),但是这44小时的排队真的很开心,44小时的排队时间换来了队伍先头组才有的可以一边围观店铺里巨大的水果标志一边排队的特权不说,更让人想不到的是先头组居然还有一堆的死宅(甚至还包括和偶一样刚参加完 COMIKE 回来的 ww)和 LL 邪教徒,于是这44小时除开晚上休息的时间以外基本都是在各种水果和死宅的话题之中度过的(顺便一说31号晚上的寒风简直要把人冻死 ww)

另外排队的时候因为霓虹某电视台居然新年特别节目放了敲不死的电影,于是一帮人围在 iPad 对其进行了惨无人道的围观——结论是果然当年看了一个开头就怒关电视机的偶的抉择是非常正确的——全篇随处可见的史实篡改、无关紧要的地方被重点描写、反倒是真正重要的地方被一笔带过甚至根本不提啥的,作为一部传记电影来说这岂止是不合格,偶简直想给负分233;而如果仅仅是这些问题的话好歹偶当他是个虚构电影说不定勉强也还能看,可问题是哪怕你当他是个普通的虚构电影,全篇构成意味不明节奏拖沓不知道他究竟想要把乔布斯塑造成一个什么样的人也就算了,居然乃自己买下的伏笔都不去回收这作为一个游戏都无法让人原谅的问题乃居然也好意思在电影里面弄出来偶是真心佩服脚本和导演的信心了233——嘛反正其实大家就是在各种吐槽声当中愉快地看完了这部电影 Continue reading “新年快乐!”

2015你好,2014再见!

嗯时间一晃真快,转眼间2014年就要结束了!于是继续废话12月 w

首先,咱在 GTA V 次世代日本版发售第一天就去入手了 XBOX ONE 版!果然不管乃们怎么吼索尼大法好偶就是 XBOX 信者 www(手柄手感好啊!!!!
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可是买了归买了,好不容易任务全通关了最后给偶的诊断居然是有同性恋倾向你妹怎么可能啊偶只喜欢妹子和可爱的男孩子啊!!这还能不能愉快地玩游戏了!!(除非偶自己就是妹子的话偶就承认偶是同性恋!!!
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前段时间崩坏学园2的某活动任务真是鬼畜……喂导演这剧本不对啊说好的推荐等级10级呢233
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氷菓圣地再巡礼兼2014年10月生存报告

恩10月份请了一个带薪假再去了一趟氷菓的圣地高山!这次是为了高山线通车80周年的纪念氷菓海报!嘛为了一张还把前前后后花费共计不下 30K 日元偶也真是够拼的 w

简单介绍一下这个活动,就是为了纪念高山线通车80年,JR 东海发行了一套飞弹高山区域的套票,内涵名古屋或者岐阜往返快速电车的车票,高山地区内的3日自由票,以及1:指定巴士往返票;或者2:规定的出租车6000日元兑换票的二选一的套票;然后这个套票同时还提供了一张氷菓的集盖章兑换券,凭这个兑换券到高山的小鸟屋商店可以兑换盖章印纸,一共有7个和氷菓这部作品有关系的地方的盖章8过只需要收集3个盖章就可以到某酒店兑换一张 B2 大小的氷菓特制海报;由于兑换印纸的小鸟屋和兑换海报的那家酒店本来就有盖章,所以实际上就只需要再收集另外一个盖章就可以去兑换海报了

首先是电车的纪念套票
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高山市内已经随处可见这张海报了!
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水果是否有个“后乔布斯”问题

好吧作为一个脑残果粉在敲不死去世3年后才来谈论这个问题似乎是有些奇怪,8过这是偶在围观完这次水果发布会之后最大的感受,以至于最近已经忙到切换成一月一更的偶破例专门为此更新了一篇特稿 w
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偶们来逐条回顾一下本次发布会

被跳过的近况报告

不止是水果,可以说10个发布会有9个是从近况报告开始的——我们卖了多少、我们赚了多少、我们进步了多少……等等等等,目的一是为了给投资者一个大致的轮廓,二是可以调动接下来的正餐前的期待感;而这次水果以“我们今天实在有太多要说”为由,砍掉了这一环节开门见山直接讨论 iPhone 6

应该说这样“特例”的构成,从某种角度上来说的确显示了水果本身对此次发布会的重视感;当然,即使抛开构成不看,光是此次发布会的选址就足以突显水果的重视了——这是水果发布初代 Macintosh 和初代 iMac 的地方,而且观众容纳也比水果近年来喜欢使用的芳草地更多,对水果来说意义重大;但这从某种角度上也反而衬托出了“内容”的不足,这一点偶们最后再来讨论

全体增大的 iPhone

如果说 iPhone 5 开始增大的屏幕分辨率更多是为方便开发者做适配而做出的妥协,那么毫无疑问这一次水果是豁出去了的改革——只是这次的改革,从某种角度上来说很让人摸不着头脑——毕竟当年 iPhone 5 的 1136×640 的分辨率就已经让大家感到奇葩了,当然毕竟为了照顾640的宽度这也是没有办法;但是这一次,尽管水果干脆放弃了以往的分辨率,但iPhone 6 的 1334×750 的分辨率依旧是那么奇葩;而能在奇葩度上打败 iPhone 6 的分辨率的,竟然是 iPhone 6 Plus 的分辨率——眼看着他是再常见不过的 1080p 的分辨率,但实际上那只是他的物理分辨率——实际上他的理论分辨率竟然是奇葩的 736×414 放大3倍后的 2208×1242 的分辨率(要说这两个分辨率有多奇葩——iPhone 6 发布这么久之后偶仍然每次都需要 google 一下才能说出他们的分辨率是多少

当然要说为什么 6 Plus 会如此奇葩,这是水果在做第一代 Retina Display 的定义的时候,是因为 326dpi 是初代 iPhone 的 163 dpi 的两倍大小,所以在同等物理尺寸上实现了双倍像素密度的这么一个概念;而 6 Plus 的 dpi 只有 401,比 326 要高但是却又达不到 163 的 3 倍,因此水果的做法就是在渲染的时候先以大约 163 dpi 的 3 倍的像素密度渲染到 2208×1242 的大小,然后再通过硬件计算插值将其缩小为 401 dpi 的 1920×1080,通过这样做到理论分辨率和物理尺寸大小的相对对应——但是偶仍然很想吐槽,与其做这么奇葩的分辨率降值,用 3 倍的 dpi 和同样的分辨率做个小一点的手机不就完了至于非要做成 5.5 寸么!

是的,对于整个 iPhone 6 产品线偶最大的吐槽就是,真的有必要做这么大么

大屏幕的视觉快感度,还是小屏幕的单手操作性,这向来是一个取舍问题;以往的 iPhone 选择了单手操作性,或者应该说在初代 iPhone 诞生的那个年代,对于手机来说还并没有“大屏幕的爽快”这个概念,第一个做出大屏幕的 Dell Streak 被人耻笑为拿个砖头,而第一款算是在商业上取得成功的 Galaxy Note 在诞生之初也并非一帆风顺;而此后的业界,一方面是为了开拓一块新的市场,另一方面也是为了避免和 iPhone 正面冲突,越来越多的厂商开始开发大屏幕手机;相比起小屏幕,大屏幕虽然牺牲了单手的可操作性,但却无疑有更好的视觉快感,这是 3.5 乃至 4 寸的 iPhone 不可能提供的体验

而这次 iPhone 似乎是不惜以牺牲单手操作性为代价,全面转向为以内容消费为主导的视觉快感优先的道路(尽管有所谓的 Reachability,但是那货是否好用还有待验证),以至于干脆砍掉了以往的 3.9 寸屏幕,好处是喜欢大屏幕有想要用 iPhone 的人有福了,坏处是喜欢小屏幕所以喜欢 iPhone 的人干脆被无视了 Continue reading “水果是否有个“后乔布斯”问题”

2014年6月生存报告

恩再不写点东西的话6月就要结束了www非常不好意思最近各种忙的一塌糊涂实在抽不出时间来写点什么东西,于是趁着今天稍微有的一点点时间来按时间轴稍微汇报一下吧w(回访还请再稍等一段时间最近真的没空orz)

首先是6月初乃至整个6月份的一件“大快人心的大好事”——水果一年一度的开发者大会WWDC!这次虽然偶是一如既往没能前往现场参加,8过咱有两个朋友去参加了哦!其中一位还是拿的Scholarship去的!果然认识这样的大大真是好事!嘛当然身为水果家的脑残粉,实时围观那是必不可少——近年也同往年一样咱同时用上了iMac、MacBook Pro、iPad和Apple TV来围观
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这次WWDC因为主要是面向开发者的会议,而且水果已经很久没在WWDC上发布重要硬件产品了,所以自然WWDC之后没有什么可以让人“买买买!”的东西——8过这次公布的Swift实在是让人非常爱不释手,语法上向更现代的高级语言靠拢,去掉了以前Objective-C的一些让初学者摸不着头脑的神奇语法(虽然其实对于只会C的偶来说Objective-C算是很好看懂的了……C++的语法才是让人不爽尼玛“< <”怎么看都是Bit Shift好不好(ノ`Д´)ノ彡┻━┻),变量常量支持使用U码字符,而且Xcode 6的Playground支持Swift的实时结果演算让人可以在实际植入代码之前可以先看看算法是否正确真是非常好用——于是Swift公开不到12个小时马上就有用户用Swift编写了“诺亚方舟”哈哈
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