同学考上了庆应大XD

RT,庆应大的法学部XD散花 lskonata01
于是,今天晚上就去蹭饭去哈哈XD
偶么?
偶才考了东工大的笔试而已 =w= 其他大学的考试都要2月份才开始,偶怎么可能知道 lskonata05
至于说为什么偶没考庆应——私立大学太贵,考起也上不起 lskonata02 还是乖乖去国立大学的比较好 lskagami08 (话说曾经一度还想过去早稻田的,算了 イライラ )
Continue reading “同学考上了庆应大XD”

局域网内Mac OS X和Windows XP相互连接的图文教程

先说win上的,到网上邻居,在左边的快速任务栏里面选择“设置家庭或小型办公网络”
001

进去之后根据自己的配置选择,然后设置你的域名称,比如设置成HOME
002
Continue reading “局域网内Mac OS X和Windows XP相互连接的图文教程”

Mac上玩部分文字AVG的方法

首先需要知道什么是文字AVG
其实文字AVG就叫AVG,或者说最早的AVG就是指的文字AVG,只是后来在AVG的基础上增加了其他要素组合成比如动作AVG等种类之后,为了区分最早的纯AVG,才在AVG前面加上了文字二字
AVG是Adventure Games的简称,直译为冒险游戏,但实际上现在基本上已经没有AVG是真正的“冒险”游戏了=v=通常来说,文字AVG就是指的游戏过程中只需要通过在不时出现的对话选项中选择一个对话(或者叫选择肢,选择肢这个单词来源于日语)就可以推进游戏的发展的游戏,因此也是最为简单最为无聊最为。。。(以下省去文字N多)的游戏。
这样的游戏,还有什么办法能够吸引玩家呢?
因为没有难度,只需要选择对话就可以进行游戏,因此对于绝大部分文字AVG来说,画面(通常是CG,但也有类似于Overflow以及更早一点的ZERO这样的出过全程动画的文字AVG)或者剧情,两者至少要有一个,才至少有个卖点(当然也有部分游戏是以配音的声优阵容为卖点的,8过很少)。
其实就本质上来说,AVG就是一个多线路多结局(当然不排除部分游戏真的只有单线单结局=v=)的电子小说,或许跟chm或者pdf等的电子书没有什么本质上的区别。
Continue reading “Mac上玩部分文字AVG的方法”

东京一日游报告

话说本文是在偶累的不行的情况下在东京站旁边的星巴克用Touch写出来的,虽然最后在发布之前经过来在电脑上的修改 =w=
另外当然——前面偶也说过了,偶没带相机,所以本文出现的所有照片都是偶用手机瞎照的,请各位看官做好心理准备 lsothers01
说起来刚到日本的时候还特别不习惯靠左走的方式,记得学校的车来接我们的时候,走在高速路上看着右边来的对向车有一种特别大的不习惯的感觉,现在在日本住了一年多了,虽然平时根本不坐车,但看着右边来的对向车已经没有了不习惯的感觉了 lsmiyuki01
Continue reading “东京一日游报告”

即将踏上前往东京的巴士

RT,上午9点的巴士,大约下午6点到东京,然后就是在旅馆里面好好休息一下=v=
明天考完试之后坐夜行巴士回京都,星期四早上到
因为是去东京考试的,不是去旅游的,所以这次也极度精简装备——只带笔(废话)、准考证和iPod前往,所以大家请不要期待本次东京之行的照片,谢谢=v=
以上