星期三听说香港和台湾的iTunes Store也开始卖音乐了

于是第一时间跑去看——谁知道岂止是开始卖音乐了——人家连iTunes Match服务也开始了!!!!!!该死的霓虹啥时候才会开始iTunes Match呢——嘛说实话咱已经不指望咱毕业之前能享受到霓虹的iTunes Match服务了(笑)传说中的著作权后进国有啥好期待的┓( ̄∇ ̄)┏

Android 4.1正式发布了——据说这次终于会“像黄油一样顺滑流畅”——8过咱只关心咱手上的公司的Sony Tablet S啥时候能吃得上——虽然咱承认那台Tablet S对于偶来说现在纯粹只是电子闹钟┓( ̄∇ ̄)┏(咱不说笑,这台STS绝对是Sony有史以来载得进史册的渣机种)嘛8过说实话Google I/O最近估计是没时间看发布会的视频的了,反正咱也不是谷粉就先放置play吧wwww

Asphalt 7的iOS版出来了——话说当年iPhone上的第一个Asphalt咱就玩过(好像是4?),或许是当时的机能不足的缘故,那个时候还没有第一人称视角,而RAC咱最讨厌的就是第三人称视角;外加那个时候微妙的操作感和UI,咱很长一段时间对Asphalt系列乃至开发公司的Gameloft都没有啥好感;这次Asphalt 7的截图看上去很不错,而且还是85日元的促销,咱想了想还是入了——事实证明这次Asphalt 7的质量非常不错!不仅操作感相较当时iPhone的第一个Asphalt有明显改善,UI的改进也非常明显,更重要的是——量很足啊XD嘛其实赛道的收录或许不能算多,8过车辆的收录绝对是哪怕算上PC版都很难找出能与其比肩的级别w不知道啥时候NFS的Shift之后的版本(比如The Run或者新Most Wanted之类)也能移植到iPhone上——咱只得是非阉割版本wwww知道的人知道,当年的iOS版Undercover可是各种坑爹啊www剧情基本被削减的差不多了,而且那个诡异的第三人称视角操作感各种奇怪;嘛总之,这次Asphalt 7绝对是良心之作!推荐喜欢RAC(准确来说是喜欢爽快系RAC,喜欢真实系RAC的么……还是果断玩Real Racing吧)的人入手

说到新的iOS App,最近水果官方出的独立Podcast App各种美!自带Timer所以(暂时还)没有Timer的iPad也可以设置睡觉定时,而且最棒的是那个仿真磁带机的界面——各种亲切感啊>ω<虽然平时咱Podcast其实听的不多8过也各种忍不住现在晚上睡觉的时候都是放Podcast代替原来的放歌了XD

话说那个BOSE Companion II的音箱因为还有一个耳机输出,所以最近尝试了一下将耳机接在BOSE的音箱上而不是直接接在电脑上——试听了一下发现效果一流啊!要知道咱用的是铁三角的便宜货(ATH-T22,当时入手价格不到3000日元),直接接在女仆本上的音质各种一般,但是一接在BOSE的音箱上瞬间感觉以为耳机身价翻倍——果然有耳机输出的音箱其实也可以当Amplifier用的么XD顺便一说咱还没有尝试接那个新的BOSE OE2i的效果——那只OE2i一直放在研究室在用没机会啊w

接下来是正文——上个周末和b123400酱等人玩的照片!嘛完整版在咱的Facebook上,博客只放出一部分wwww Continue reading “星期三听说香港和台湾的iTunes Store也开始卖音乐了”

周末去京都!

恩!!因为b123400酱正好来霓虹旅游的缘故,准备周末去京都一起转一圈XD目前计划是周五晚上的深夜巴士去京都,星期六早上到京都之后在京都玩一天,然后星期天上午带着b酱一起去东京XD好久没回京都了呢,各种期待XD

话说研究室的主要研究方向是通过图像来解析流体的运动啥的,所以理论上来说使用GPU解析比使用CPU会高效很多,因此研究室以外的实验室里面也有一台Linux的电脑配的GeForce的外置显卡方便做GPU解析;当然接下来关键就是编程语言了,因为是nVidia的GPU,自然语言用的是CUDA——所以那台机子里面CUDA的SDK神马的也全部都装好了

8过这个只是各种问题的开始——CUDA的利用非常麻烦!嘛没办法事实上这个研究室目前为止都是用C用过来的,别说实质上用过CUDA做解析的了,就是写过CUDA代码的人也没有,因此研究室里CUDA方面的资料非常少;当然不仅是实验室里,光是市面上有的CUDA的资料也一样非常少,所以CUDA出现什么问题的话要找解决方式都很难——比如最先是照着某CUDA的Sample Code写了一个一模一样的代码,然后通过CUDA的nvcc来Compile,结果一来就告诉偶找不到cutil_inline.h……好吧找了半天才知道原来这玩意儿还得手动去.bash_profile里面添加路径,喂乃装SDK的时候就不能自己添加一个么这是神马坑爹SDK啊ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻嘛这个还算好的,为了方便在家的时候也能研究研究,正好女仆本是9400M的芯片组支持CUDA,所以自己动手去nVidia官网把一整套套件全部下下来安装完毕,然后同样的代码,这一次是告诉偶Undefined symbols for architecture i386……而且这个问题咱还真没找到靠谱的解决方法= =总之一句话——CUDA的开发环境真坑爹ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻咱想换OpenCL了
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WWDC2012 Keynote——私、気になります!

千反田える酱的気になります病各种美啊XD哦对咱也是える话说还没看的同学欢迎前往围观www(高清Podcast版截止本人撰稿时还没放出)

总的来说,Mountain Lion很是让人期待,就是比起偶当初推测的发布后一个星期出正式版相比晚了三个星期——该死居然WWDC上放的不是GM版= = iOS6虽然也很期待,但是秋季才出正式版,而且今年咱不打算帮忙做beta版的测试了所以只能慢慢等www(而且居然放弃了初代iPad支持这是逼偶换iPad么((((;゚Д゚))))

对于普通用户来说最大的亮点果然应该还是新的Retina Display版MacBook Pro了——2880×1800的逆天分辨率足以把目前世上所以其他本本的显示屏打的满地找牙,尽管为了保证厚度甚至不惜牺牲以太网接口w嘛作为交换给偶们装了两个Thunderbolt接口还算是厚道吧?2199美刀的价格说实话对于这个定位的本本来说也并不算贵
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于是咱还是要做机器人XD

嘛之前分配研究室的时候第一志愿的那个关于机器人的研究室没能进去,去的是第二志愿的热流体研究室,8过咱还是有机会的——机器人那个研究室有一个学生Project,干的事情也是弄机器人(只是不是毕业研究所以是一堆人干一两个人的事——嘛毕竟大家都是大三大四,有自己的课和自己的研究,所以能分配到这个Project上的时间大家都很少没办法w),于是咱还是进去了XD

话说Fate/Zero也进入高潮了,Rider已经阵亡了,Archer好帅wwwww Saber(笑)还是那么不中用啊XD

好了又到了晒图的时间了w研究室方面,前几天第一次去归偶们研究室的实验室,然后发现研究室里面居然还有一台Mac mini!用途不明w

除此之外还有两台PC,其中一台是弄得nVidia的Tesla显卡(具体型号忘了),目的是图像解析w好吧咱又有玩具了——于是现在在学CUDA
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换模版了!

恩,也许这是本博客从2008年创立以来第一次换模版wwww其实本来是一直没有换模版的打算的,因为就跟水果8年不换Power Mac G5/Mac Pro的设计一样,偶不想因为“想换模版”而去换,如果要换模版,那么一定得要有一个比现在用的模版绝对更好的模版才行

而这就是这个“绝对更好”的模版——当然不是iNove不好,如果不好的话偶不会用上3年多

为什么要把iNove换掉呢?其实iNove很多地方已经很不错了,从设计上来说即使是现在看起来也不会觉得太落伍;而且由于可定制性比较强,或者说代码的可读性很不错,所以自己要修改也非常方便,事实上直到换模版之前,iNove的代码已经被偶修改了很多了;那么iNove的不足是什么呢?就偶认为主要是两点:一是模版的背景色为纯白色,白底黑字看久了必然会感到眼睛疲劳(当然偶想应该不会有多少人会一直盯着这里看w),而另外一点则正是可定制性很强导致的问题:原来的代码已经被偶修改太多了,因此后期的维护性也变得很差

当然如果仅仅是这两点还是不够的,最重要的是——要有一个比iNove更好的模版才行。然而偶是基本上懒得去专门找模版的,所以要促成偶换模版还需要有一个条件——正好遇到了一个更好的模版——好吧咱遇到了w就目前来说咱对这个模版还算是比较满意的,只是原来用的一些插件是iNove优化过的,所以这个模版上有些插件不太好用,嘛这个慢慢改w
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