DanceDance Revolution的Touch正式版出来了

售价800日元,就大厂出品来说这个价格还算便宜把
然后一看后面的评价——40多人评价,平均5颗星!说实话到现在偶还是第一次看到App Store上能做到如此等级的游戏!
看到他们一个二个把这个游戏吹得天花乱坠,偶都差点想入手了
8过想一想——反正下下来偶也不玩,于是放弃 lskonata02
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痛车的注油口捏他大集合(来源于《痛G Vol.3》)

痛车嘛,很早都知道了啦(好歹偶也是秋叶系的,这么点东西怎么可能不知道 lskonata05 )
只是这本杂志,今天在书店看到一本可以翻阅的,拿来翻了一下之后决定买下了XD话说其实好早就发售了,只是一直因为不知道内容如何所以一直放着没买 lskagami02
然后翻了一下之后发现其实里面内容挺搞笑的 lskonata01
然后决定把其中一页的注油口捏他放上来 lsothers09
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Mac上玩部分文字AVG的方法

首先需要知道什么是文字AVG
其实文字AVG就叫AVG,或者说最早的AVG就是指的文字AVG,只是后来在AVG的基础上增加了其他要素组合成比如动作AVG等种类之后,为了区分最早的纯AVG,才在AVG前面加上了文字二字
AVG是Adventure Games的简称,直译为冒险游戏,但实际上现在基本上已经没有AVG是真正的“冒险”游戏了=v=通常来说,文字AVG就是指的游戏过程中只需要通过在不时出现的对话选项中选择一个对话(或者叫选择肢,选择肢这个单词来源于日语)就可以推进游戏的发展的游戏,因此也是最为简单最为无聊最为。。。(以下省去文字N多)的游戏。
这样的游戏,还有什么办法能够吸引玩家呢?
因为没有难度,只需要选择对话就可以进行游戏,因此对于绝大部分文字AVG来说,画面(通常是CG,但也有类似于Overflow以及更早一点的ZERO这样的出过全程动画的文字AVG)或者剧情,两者至少要有一个,才至少有个卖点(当然也有部分游戏是以配音的声优阵容为卖点的,8过很少)。
其实就本质上来说,AVG就是一个多线路多结局(当然不排除部分游戏真的只有单线单结局=v=)的电子小说,或许跟chm或者pdf等的电子书没有什么本质上的区别。
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